そもそもデザインという言葉には「書く・示す」「計画を図面にする」といった意味があります。しかし現代ではとても「便利な言葉」として扱われ、なんだかあいまいな印象になっています。
ですから私はよく混同される「アート」と比較して説明します。『アート=自己表現のためのもの(不特定多数)』『デザイン=課題や問題を解決するためのもの(依頼者に向けたもの)』。
こうするとイメージしやすくなりますよね。「かっこいい」「スタイリッシュ」というイメージだけでなく、まずは依頼者の課題を解決することがデザイン本来の役割だと考えています。


「目立たせる」「選ばれる」「わかりやすくする」、これらの対策を練ることで多くの課題は解決します。
そこで鈴まつデザインでは、
1 人間の心理
2 デザインの法則
3 テイスト
という、3つの考えを大切にしています。
1の「人間の心理」は、人が本来持つ「くせ」の様なもので、無意識のうちに行動してしまう様なことを指します。例えば「失敗したくない」という心理から、いつも選んでいる商品を手に取ってしまったり、「みんなが選んでいるから」という理由で売れている商品を選択したいといったことなどがあげられます。
2の「デザインの法則」は、デザインで印象や行動をコントロールする手段です。
パッケージデザインであればターゲットが好みやすい色や書体を選択したり、リーフレットであれば人間の自然な目の動きに合わせて、目立たせたい部分にアクセントを置いたりするといったことです。この2つは人間の「不変的」な部分ですので、とても有効かつ重要なポイントになります。
反対に「可変的」、いわゆる流行の要素を担うのが3の「テイスト」です。ターゲットに合わせた直感的な印象などを形作ります。
このように当社では、これら3つの考えを組み合わせた「新しいデザインのカタチ」で、課題を解決するデザインを組み上げていきます。

